百家樂是什麼?歷史源於?揭示勝負機率便能知道為何如此受歡迎!

百家樂是什麼?歷史源於?揭示勝負機率便能知道為何如此受歡迎!

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相信大家都知道百家樂是什麼,自古以來,這款遊戲的面貌在世界上已經存在了長達500年的歷史文化,對於歷史這麼悠久的賭博遊戲大家是否真正理解透徹?身為一名玩家是否真的有深入了解遊戲的本質?相信大家也都清楚明白,百家機率分為莊家勝率、閒家勝率以及和局,單純以數據去看是公平公正,但在經歷了多少局數之後會有變動你知道嗎?

百家樂是什麼?歷史源於?揭示勝負機率便能知道為何如此受歡迎!

百家樂是什麼?

百家樂不僅僅是一款賭博遊戲更承載著豐富的文化背景和傳承價值,不管是追求娛樂、追求致富機會,還是對歷史文化感興趣的,這就是一個很值得大家一起深入探究的主題,不妨現在就一起尋找每個骰點背後所蘊含的精采故事!

遊戲目的

以揣測、計算的方式,玩家須與莊家比大小,最接近9點的一方即為勝利。

遊戲人數

基本上是以7~14人為主,依據每個賭桌有著不同的規則,百家有個另種方式,就是分為由發牌官分兩邊莊、閒兩家,不管多少閒家就坐,閒家沒有自己的牌,但會有個人的下注區。

百家樂是什麼?

遊戲投注區

每個玩家入座之後,會有對應的號碼數字,並且桌面號碼有三個下注盒,分別是莊家、閒家、和局,另外,若場內場外的玩家,下注此局莊家勝利需抽0.5%傭金,而傭金盒也會放置在玩家的投注區旁邊,等到玩家離去的同時會同時支付。

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遊戲發牌

通常一班會使用8副牌,莊家、閒家會各拿到2張牌,依據莊閒規定,看是否需補到第三張牌,發牌的順序是先發給閒家第1、3張,再輪到莊家第2、4張。

遊戲玩法

發牌官發完莊閒兩家的牌之後,依照雙方是否須補牌,補完牌或不補牌,之後再接著開牌,然後以雙方的點數決勝負,最接近9點的一方為贏。

還未探究過百家樂歷史?

百家樂歷史中最早的原型可追溯至一個骰子的形式,然而文化卻不僅於此,至少在公元前一世紀,蹤跡已經出現在位於亞平寧半島北部,不過僅限於義大利地區,當時的百家並不是用於賭博,而是用來當作占卜的工具,所以被稱為古老的伊特魯斯里的九位神骰子,被用來審判犯人的命運。

還未探究過百家樂歷史?

當犯人擲出的點數小於6點的時候,也就意味著死刑的判決將會執行,若是骰子點數為6點或7點,那犯人將會被禁止參與當時的宗教活動,若擲出的點數為8點或9點,那很有可能被特赦成為祭司,九面骰子是當時用來判定有罪的罪犯,會由罪犯自己決定自己的命運,後來義大利一名賭徒依照塔羅牌的方式,創造了百家樂與後續更多項故事的由來以及衍伸。

現代的百家樂怎麼打?

其實相當的簡單,遊戲的本身是不限制玩家人數的,這也就意味著無論是坐在牌桌上的玩家,還是站立在場外的觀眾,全都可以進行投注,荷官會首先向莊家和閒家的投注區各發兩張牌,然後攤開這些牌,接下來的目標就是比較點數,看哪方的點數最接近九點或是剛好九點。

百家樂實際上是一個非常具有公平性的遊戲,玩家在參與遊戲之前,一定要清楚的了解規則和特點,這樣可以更好的找出遊戲中的機會,就好比說,玩家會運用交叉洗牌的方式來尋找遊戲中的規律,並推測何時可能會出現對子或者是和局。

現代的百家樂怎麼打?

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這麼說好了,這個遊戲本身的特點就是,在50局比賽中,勝負通常會是平分,這也就意味著,如果長時間都沒有連續出現和局,而是一直出現一方的勝出,那麼玩家就可以在適當的時候分散風險,將籌碼投注在和局上,因為和局的賠率高達八倍,即使玩家在連輸五局之後,也不會對資金造成太大的影響!

不知道百家樂機率是要怎麼贏?

有在網路上找尋過資訊的人應該都知道,賭場百家樂機率為莊家勝率45.86%、閒家勝率44.2%、和局9.52%,如果扣除和局莊家勝率變成50.68%、閒家49.32%,單純依照這樣的數據看起來的話,百家樂算是最為公平公正的遊戲之一,這也就是為什麼大家都會選擇百家樂,那如果說連開十局後的機率會怎麼演變?

對象次數機率
莊家、閒家150%
莊家、閒家225%
莊家、閒家312.5%
莊家、閒家46.25%
莊家、閒家53.125%
莊家、閒家61.563
莊家、閒家70.781

結語

過於沉溺賭博對於自己的生活或者是周遭的人都會造成很大的影響,如果今天把心態轉為投資的話,是不是會有意想不到的收穫?加入TYC娛樂城,不但有心態轉換的教學,還能告訴玩家怎麼玩才能更有機會一夜致富,別猶豫了,現在快手刀加入!

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